所见即为所得,自助购买www.bbfx.cc,源码下载www.txym.site
所见即为所得,自助购买www.bbfx.cc,源码下载www.txym.site
两性情感
瑜伽健身
易经易学
中医汉医
信息技术
设计课堂
法律课堂
小吃技术
心理学科
英语课堂
音乐课堂
大师合集
电子商务
网上赚钱
新自媒体
投资理财
商业学院
电子书籍
哔哩课堂
得到课堂
热门平台
亲子教育
考研考证
日常整理
信息加载中,请等待...
当前目录:
首页
/
-
/
设计课堂01
/
055.Yotta-从0开始学AE
/
从 0 开始学 AE(上集)|动态设计基础
/
1-30
1 - 学习AE前应有的基本认识.mp4
10 - 丢弃与非丢弃式影格(DF _ NDF).ts
11 - 交错扫描VS.倍频扫描(Interlace VS. Progressive).ts
12 - 解析MG作品的技巧.ts
13 - 创意来源的参考资源.ts
14 - AE的基础工具与操作.ts
15 - Project项目的重要观念.ts
16 - AE视窗功能与操作.ts
17 - Project汇入素材的方式与类型.ts
18 - Composition合成视窗的功能与操作.ts
19 - Timeline时间轴的功能与操作.ts
2 - 动态图像设计的概念与特征.ts
20 - 图层常用的编辑方法.ts
21 - 视频预览与基本输出.ts
22 - AE的动画设定.ts
23 - AE动画的基础Keyframe.ts
24 - AE动画的五大属性.ts
25 - Keyframe的操作与技巧.ts
26 - Keyframe的类型.ts
27 - keyframe速度变化.ts
28 - Motion Sketch的应用.ts
29 - Time时间的变化应用.ts
3 - 动态追踪类型1单点追踪.ts
30 - AE的Mask掩码功能运用.ts
4 - 动态图像的设计流程.ts
5 - 常用的影视系统规格.ts
6 - 常用的画面(视讯)尺寸.ts
7 - 画面安全框.ts
8 - 影视素材的分辨率与色彩模式.ts
9 - 像素外观比例(Pixel Aspect Ratio).ts