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设计课堂02
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268.Louis Laurent 动态概念艺术
Louis Laurent 动态概念艺术2
课程素材
01_01_1_课程概述.mkv
01_01_2_认识路易斯.mkv
01_02_1_进入行业.mkv
01_02_2_推荐阅读.mkv
01_02_3_摄影.mkv
01_02_4_课程概览_创意.mkv
01_03_1_简报制作.mkv
01_03_2_规划项目.mkv
01_03_3_收集你的想法.mkv
01_03_4_画出你的想法的草图.mkv
01_03_5_规划家庭作业.mkv
01_04_1_Pureref.mkv
01_04_2_个人品味.mkv
01_04_3_收集参考资料.mkv
01_04_4_哪里可以找到参考资料.mkv
01_04_5_收集参考资料的家庭作业.mkv
01_05_1_创作过程回顾.mkv
01_05_2_路易参考.mkv
01_05_3_详细计划.mkv
01_05_4_Blender基础知识.mkv
01_05_5_Blender初学者的参考资料.mkv
01_05_6_简单的3D草图制作.mkv
01_05_7_第二次构思作业.mkv
01_06_画出你的想法.mkv
02_01_课程概述_资产设计.mkv
02_02_1_VR和非VR草图的介绍.mkv
02_02_2_设计提示.mkv
02_02_3_建立一个资产清单.mkv
02_02_4_资产清单家庭作业.mkv
02_03_1_设备和工具.mkv
02_03_2_媒介介绍.mkv
02_03_3_设置你的工作空间.mkv
02_03_4_VR基础知识_家庭作业.mkv
02_04_1_草图的详细程度.mkv
02_04_2_设计第一个资产.mkv
02_04_3_设计迭代.mkv
02_04_4_从介质中导出.mkv
02_04_5_Blender设计工作流程.mkv
02_04_6_合并资产.mkv
02_04_7_用纹理画草图.mkv
02_04_8_第一个资产设计作业.mkv
02_05_1_快速的岩层设计.mkv
02_05_2_实验路径.mkv
02_05_3_仙人掌植物.mkv
02_05_4_评估设计.mkv
02_05_6_套装设计作业.mkv
02_06_1_快速岩石构造.mkv
02_06_2_试验性的路径.mkv
02_06_3_仙人掌绘画奖励.mkv
03_01_1_课程概览_场景设计.mkv
03_01_2_为什么选择Blender.mkv
03_01_3_有用的Blender资源.mkv
03_02_1_导入.mkv
03_02_2_优化.mkv
03_02_3_纹理设计.mkv
03_02_4_纹理的升级AI.mkv
03_02_5_在Blender中快速迭代.mkv
03_02_6_Kitbash的准备工作.mkv
03_02_7_细化作业.mkv
03_03_1_放置物体.mkv
03_03_2_光线和纹理.mkv
03_03_3_替代摄像机角度.mkv
03_03_4_输出设置.mkv
03_03_5_布景设计作业.mkv
03_04_1_细化过程1.mkv
03_04_2_细化过程2.mkv
03_04_3_第一套设计.mkv
03_04_4_第二套设计.mkv
04_01_课程概述画图.mkv
04_02_1_Photoshop设置.mkv
04_02_2_价值处理.mkv
04_02_3_整理.mkv
04_02_4_照片冲洗.mkv
04_02_5_最后润色.mkv
04_03_1_野生森林场景.mkv
04_03_2_实验性照相术.mkv
04_03_3_帧内场景.mkv
04_03_4_自上而下的场景.mkv
04_04_1_评估最后的绘画.mkv
04_04_2_最终绘画的家庭作业.mkv
04_05_1_奖金课程_英雄画作.mkv
04_05_2_奖金课程_野生森林场景.mkv
04_05_3_奖金课程_帧内场景.mkv
04_05_4_奖金课程_自上而下的场景.mkv
04_05_5_奖金课程_概念草图.mkv
04_05_6_奖金课程_概念绘画.mkv