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设计课堂11
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324.陈京京AE从0基础到大神实战课程,老师答疑+配套素材
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第2章 Particular课程
2.00 AE第三方插件安装流程演示【萌萌家】.mp4
2.01 添加Particular粒子与查看预设【萌萌家】.mp4
2.02 初步理解粒子系统的使用机制【萌萌家】.mp4
2.03 使用父子关系与图层混合模式【萌萌家】.mp4
2.04 使用粒子每秒控制粒子的数量【萌萌家】.mp4
2.05 Particular发射器类型用途预览【萌萌家】.mp4
2.06 使用表达式链接粒子运动位置【萌萌家】.mp4
2.07 变更粒子发射器中的发射方向【萌萌家】.mp4
2.08 演化预运行提前生成更多粒子【萌萌家】.mp4
2.09 理解粒子外观中的不同形态【萌萌家】.mp4
2.10 粒子生命周期与尺寸透明度【萌萌家】.mp4
2.11 粒子时间采样与着色填充区别【萌萌家】.mp4
2.12 精灵与多边形纹理中的去黑【萌萌家】.mp4
2.13 三维空间中的着色与灯光【萌萌家】.mp4
2.14 三维空间中的景深与AE摄像机【萌萌家】.mp4
2.15 加载第三方模型作为粒子发射器【萌萌家】.mp4
2.16 Particular粒子中的多系统应用【萌萌家】.mp4
2.17 Particular多系统克隆与继承【萌萌家】.mp4
2.18 使用动力学中的反弹物理属性【萌萌家】.mp4
2.19 使用动力学中的空气物理属性【萌萌家】.mp4
2.20 设置物理属性中的时间速度【萌萌家】.mp4
2.21 为主力子系统添加辅助粒子【萌萌家】.mp4
2.22 图层发射器中的亮度与RGB颜色【萌萌家】.mp4
2.23 使用条痕粒子制作线条滑动【萌萌家】.mp4
2.24 使用条痕粒子制作线条遮罩【萌萌家】.mp4
2.25 火焰预设制作粒子燃烧文字【萌萌家】.mp4
2.26 单系统练习之快速建立背景【萌萌家】.mp4
2.27 Particular动力学特性之流体【萌萌家】.mp4
2.28 Particular动力学特性流体练习【萌萌家】.mp4
2.29 Particular实战之舞台灯光模拟【萌萌家】.mp4
2.30 Particular实战之烟雾余火模拟【萌萌家】.mp4
2.31 Particular实战之鸟群效果模拟【萌萌家】.mp4
2.32 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO1【萌萌家】.mp4
2.33 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO2【萌萌家】.mp4
2.34 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO3【萌萌家】.mp4
2.35 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO4【萌萌家】.mp4