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设计课堂13
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569.死寂UE4第三人称射击案例教学第三期【画质不错有素材】
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第3章第二周
3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4
3-2--添加背包、换装功能思路.mp4
3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4
3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4
3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4
3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4
3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4
3-8--角色射击状态制作.mp4